martes, 20 de mayo de 2008
p # 14: fax moderno
seleccionamos
archivo
nuevo
mi pc.
cartas y faxes
seleccionamos fax moderno
lo modificamos
y lo guardamos como plantilla.
y listooop.
xd:no sirvio parra saver como crear un fax con las caracteristicas k deseamos.
p # 13: plantilla de folletos
seleccinamos menu archivo
en la ventana que se abre selecciona mi pc
despues seleccoina donde dice folleto dos veces.
despues mudificas toda al informacion.
ya que terminemos seleccionamos guardar como tipo plantilla de documento.
.y listooo
xd:esto nos cive para saver como se ase un folleto y guardarlo como tal.
p # 12 diceños de estilo de formato
selesccionamos
formato
estilos de formato
seleccionamos en nuevo
y pones todas la caracteristicas k la profesora nos dioo.
y listoo.
xd:nos ayuda para saber como aser nuevos formatos.
martes, 6 de mayo de 2008
p # 11 animal de software libre.
1.- selecciono la imagen
2.- le doy clic con el botón derecho.
3.- presiono donde dice hipervínculo.
4.- donde dice dirección pego la página de la cual saque la imagen
_ _ y listoo… _ _
_Esto sirve para hacer k una imagen te mande a un sitio Web._
martes, 29 de abril de 2008
p # 10 animal en peligro de extinción.
1- buscar en Internet animales en peligro de extinción
2- asemos un menú
3- en la siguiente página pegamos los animales en peligro de extinción
4- marcamos en el menú el primer animal y le ponemos un marcador
5- seleccionamos al primer animal de la siguiente página y le ponemos un hipervínculo
6- en la página donde encontramos los animales copiamos la dirección
7- regresamos al Word seleccionamos al primer animal de la segunda página le ponemos en:
Insertar
Hipervínculo
Y donde dice dirección pegas la que copiaste.
y listooooo….
Esto me sirvió para hacer que un trabajo de alguna especificación nos transmita a la página, la cual fue consultada para sacar la formación.
lunes, 21 de abril de 2008
p 9 sitios Web
Ponemos el nombre de 5 páginas que queramos y otras 5 que el prof. Nos dio…
1-nos metemos a Internet buscamos
2- seleccionamos la palabra que queremos poner hipervínculo
3-insertar, hipervínculo y donde dice dirección, pegamos la dirección, le ponemos aceptar... Y listoooooo…
A= sirvió para hacer que una palabra nos envié a una pagina Web…
lunes, 14 de abril de 2008
p# 8 marcadores e hipevinculo
1- hacer el menú
2- seleccionar desayuno (insertar-marcador, ponemos nombre y aceptar)
3- pegamos desayuno en la siguiente hoja (insertar-hipervínculo, seleccionamos marcadores, seleccionamos el nombre del marcador anterior.)
4- hacemos lo mismo pero inverso... y listooo.
Esta práctica sirvió para aprender a poner marcadores e hipervínculos los que asen que una cosa te lleve a otra...tal como otra pagina dentro del mismo documento……
lunes, 7 de abril de 2008
p 7 borrar macros y menu
1- herramientas, macro, macros, selecciono la macro le pongo eliminar..
Menú
2-herramientas, personalizar, nuevo menú, ledas clic con el botón derecho en el menú que quieres eliminar, y le pones eliminar...
Y listoo.
..
.
Aquí podemos borrar lo que no nos gusto o si una d ellas no nos funciona correctamente ya sabemos como borrarlas.....
martes, 1 de abril de 2008
p 6 menu macros
personalizar
comandos(nuevo menú) lo seleccionas y lo jaras a la barra de menú..
Te vas a comandos, macros, seleccionas de uno por uno y le cambias el nombre y le pones una imagen...Y listoooo.....
Esta es una opción muy buena porque si no recuerdas los comandos k pusiste...hay están.........
p 5 macros
Herramienta
macros
grabar nueva macro (pones nombre)
selectas teclado
presionas control+ (la letra k t indica)
presionas asignar
haces lo pasos para que haga lo que quieres tu macro....lo repites en todas son 4 o 5.
Nos sirven para hacer mas fácil una cosa ala k tienes k hacer muchos procedimientos....así solo picas los botones k tu agregaste....
p 4 configuracion de pagina
1-buscar info. En Internet.
2-pegar en Word
3-archivo, configurar pagina, modifico los márgenes a cono lo quiere la profesora.
4-formato, párrafo, interlineado (1.5)
5-ver, encabezado y pie de página (ponemos lo k
6-lo justificamos
7-letra comic en tamaño 12.......y listoooooooo..........
aprendí: a configurar la página a mí gusto.....
lunes, 10 de marzo de 2008
P-3 Opciones Generales
2-OPCIONES, GENERAL, CAMBIAMOS UNIDADES DE MEDIDA A PULGADAS.
3-NOS VAMOS A ORTOGRAFIA Y DRAMATICA, REVISAR ORTOGRAFIA MIENTRAS ESCRIBE.
4-GENERAL FONDO AZUL, TEXTO BLANCO.
5-EDICCION USAR TECLA INSERT PARA PEGAR.
6-UBICACION DE ARCHIVOS, MODIFICAR CREAR UNA CARPETA EN DISCO LOCAL C CON TU NOMBRE.
7-ACEPTAR.
Y
LISTO
aprendí a: mover el colore del fondo de
p#2 barra personalizada
2-PERSONALUIZAR
3-BARRA DE HERRAMIENTAS , NUEVO (NUESTRO NOMBRE)
4-COMANDOS, SELECCIONAR 5 COMANDOs QUE QUERAMOS
5-LO JALAMOS A NUESTRA BARRA
Y
LISTO!!
aprendi a aser una barra personalizada con lo comandos k io kiero...
martes, 4 de marzo de 2008
P 1- ventana de word
martes, 4 de diciembre de 2007
p 20 ReDeS
Es la forma de dividir el espacio de una manera regular y armónica por medio de estructuras poligonales cerradas desarrolladas en el plano.
Grupo de ordenadores y otros dispositivos periféricos conectados unos a otros para comunicarse y transmitir datos.
Una red tiene dos diferentes topologías: una física y una lógica. La topología física es la disposición física actual de la red, la manera en que los nodos están conectados unos con otros. La topología lógica es el método que se usa para comunicarse con los demás nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes nodos de la misma. Las topologías física y lógica pueden ser iguales o diferentes. Las topologías de red más comunes son: bus, anillo y estrella.
Red en Bus:
En una topología de bus, cada computadora está conectada a un segmento común de cable de red. El segmento de red se coloca como un bus lineal, es decir, un cable largo que va de un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de la misma. El cable puede ir por el piso, por las paredes, por el techo, o puede ser una combinación de éstos, siempre y cuando el cable sea un segmento continu
Red en anillo:Una topología de anillo consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola dirección. Algunas redes de anillo pueden enviar mensajes en forma bidireccional, no obstante, sólo son capaces de enviar mensajes en una dirección cada vez. La topología de anillo permite verificar si se ha recibido un mensaje. En una red de anillo, las estaciones de trabajo envían un paquete de datos conocido como flecha o contraseña de paso.
Red en estrella:Uno de los tipos más antiguos de topologías de redes es la estrella, la cual usa el mismo método de envío y recepción de mensajes que un sistema telefónico, ya que todos los mensajes de una topología LAN en estrella deben pasar a través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado, el cual controla el flujo de datos.

LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).Conjunto de elementos físicos y lógicos que proporcionan interconexión en un área privada y restringida.
Una red personal del área (PAN) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros.
miércoles, 28 de noviembre de 2007
p -. 19 teclas de acceso repido
Ctrl+b...................buscar.
Ctrl+c...................copiar.
Ctrl+e...........seleccionar todo.
Ctrl+g...................guardar.
Ctrl+p...................imprimir.
Ctrl+v...................pegar.
Ctrl+x...................cortar.
Ctrl+z...................deshacer.
martes, 27 de noviembre de 2007
p#18 Mantenimiento logico a una pc
- respaldamos todo lo que pudese ser nesesario(fotos, musica, programas,etc,) .
- Buscar errores en el disco duro mediante el diagnostico de disco de Windows SCANDISK.
- se particiono el disco duro de 40gz en 2 partes una de 10gz y el otro de 30gz
- eliminamus todos los archivos (la formateamos)
- le instalamos Windows xp y le instalamos los programas nesesarion para hacer tareas (ofice 2003) entre otros programas.
lunes, 26 de noviembre de 2007
p *-17 respaldo i encriptamiento
2/*-hacer una carpeta nueva
3/*-Llenarla de archivos listos para comprimir
4/*-Ver la capacidad de mamoria utilizada: contiene 12 archivos
(592kb)
5/*-Comprimir los archivos en winzip
6/*-Volver a ver la capacidad de memoria(249kb).
7/*-encriptar
8/*-meter el password
9/*-Volver a ver los archivos para meter el password
viernes, 23 de noviembre de 2007
p-16 descripcion y funcionamiento de la terjeta madre
El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP,
USB...http://www.conozcasuhardware.com/quees/chipset.htm
2.-Ranura AMR:
El audio/modem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o modems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD (2007;Athlon.es.wikipedia.org/wiki/Ranura_AMR - 17k )
3.-Ranura de esxpansion:
Todas las placas que contine el ordenador están montadas sobre su correspondiente ranura, aunque se denominan propiamente de extensión las sobrantes. Es decir, un ordenador llevará una ranura AGP porque es necesaria para la tarjeta gráfica, pero no conozco ninguno que lleve dos, luego no sería en sí misma una ranura de expansión, no expande nada, sólo que es necesaria. Es la diferencia, quizás ligeramente sutil, entre slot o ranura (el significado es idéntico) y la de expansión.(2007;www.elrinconcito.com/DiccAmpliado/Ranuras.htm - )
*Ranuras ISA:son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
*Ranura Bus:un modelo de efímera vida: se empezó a usar en los 486 y se dejó de usar en los primeros tiempos del Pentium. Son un desarrollo a partir de ISA, que puede ofrecer unos 160 MB/s a un máximo de 40 MHz. Son larguísimas, unos 22 cm, y su color suele ser negro, a veces con el final del conector en marrón u otro color.
*Ranuras PCI:el estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
*Ranuras AGP:o más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa. *RANURAS:*(2007;http://www.conozcasuhardware.com/quees/placab3.htm#externos)
*CNRCNR (del inglés Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicación y Red) es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como modems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel.**(2007;es.wikipedia.org/wiki/Ranura_CNR - )
4.-Zocalo para microprocesador:
Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot). http://www.conozcasuhardware.com/quees/placab2.htm
5.-Conectores para disco:
tienen unos pequeños jumpers en donde están las conexiones. Esto es para “decirle” a la máquina que es el IDE principal (los lectores ópticos como CD-ROM, DVD, grabadoras también se conectan por medio de las conexiones IDE y en una sola conexión pueden conectarse 2 dispositivos).Cada disco duro tiene un diagrama en la etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al ser nuestro disco duro principal lo configuraremos como “master”.http://www.configurarequipos.com/instalar-un-disco-duro.php
6.-Ranuras para RAM
Ranura de la memoria RAM Las ranuras de memoria que tenga la placa base dependeran del tipo de memoria que utilice, que vendra marcado por la arquitectura.Estos son los 3 tipos de ranuras que hay:SIMM (siglas de Single In-line Memory Module),un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs eran más fáciles de instalar que los más antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.El primer formato que se hizo popular se empleaba en ordenadores 486; tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 30 pins. En algunos sistemas debían usarse a pares ya que cada banco de memoria estaba integrado por dos módulos. Un formato más largo, de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM, sustituyó ventajosamente al anterior en los sistemas Intel PentiumDIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» hupeloy que podemos traducir como Módulo de Memoria de Doble línea. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las ra SIMMs como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos ladosUn DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs.Los módulos de memoria RIMM utilizan una tecnología denominada RDRAM desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 90 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 Mhz y 133 Mhz disponibles en aquellos años (finales de los 90's).Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pins y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 Mhz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenia un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a parte de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.http://sputnik.epsj23.net/~ppastor/MIDPC/4ranuraram.html
7.-Puestos de E/S
lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva. Los sistemas completos de computadoras disponen de puertos para la conexión de dispositivos periféricos, como impresoras y aparato de módem.http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml
*Serialesusa conectores tipo D-9.Estos puertos hacen transferencia de datos en serie; o sea comunican la información de un bit en una línea. Este puertos son compatibles con dispositivos como módems externos y los mouse. La mayoría de los software utilizan el término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2).http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml
*Paralelosusa un conector tipo D-25. Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (donde ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayoría de los software usan el término LPT (impresor en línea) más un número para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). Un ejemplo donde se utiliza la designación del puerto en el procedimientos de instalación de software que incluyen un paso en que se identifica el puerto al cual se conecta una impresora.http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml
*UsB:Permite conectar un dispositivo USB. El USB es un estándar de bus externo que permite obtener velocidades de transferencia de datos de 12 Mbps (12 millones de bits por segundo). Los puertos USB admiten un conector que mide 7 mm x 1 mm, aproximadamente. Se puede conectar y desconectar dispositivos sin tener que cerrar o reiniciar el equipo. Puede conectarse altavoces, teléfonos, unidades de CD-ROM, joysticks, unidades de cinta, teclados, escáneres y cámaras. Los puertos USB suelen encontrarse en la parte posterior del equipo, junto al puerto serie o al puerto paralelo.http://www.monografias.com/trabajos17/conectores/conectores.shtml
8.-Conector---SATA(ata) La interfaz Serial ATA tiene un ancho de banda superior al de su predecesora, la ATA paralela. SATA también simplifica mucho la conexión de unidades de disco duro y discos ópticos a la tarjeta madre.Los fabricantes pueden poner el conector SATA fuera de la cubierta de la PC para facilitar las conexiones. Los dispositivos SATA son más rápidos que sus homólogos USB y FireWire.http://www.pcwla.com/pcwla2.nsf/consejo/E85B00B3CCFFFB6900257108006B3EA2
PATA
controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_ISA6
9.-Biosno es sino un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (Input-Output). Físicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular, como el de la imagen.Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el ordenador está desconectado.
(2007;www.conozcasuhardware.com/quees/placab2.htm - 23k)
miércoles, 24 de octubre de 2007
pArTiCa #15 eNcRiPtAmIeNtO
El encriptamiento es una forma efectiva de disminuir los riesgos en el uso de tecnología. Implica la codificación de información que puede ser transmitida vía una red de cómputo o un disco para que solo el emisor y el receptor la puedan leer
http://aceproject.org/main/espanol/et/ete08.htm
2-Tipos de encriptamiento:
Existen distintos tipos de encriptamiento y distintos niveles de complejidad para hacerlo. Como con cualquier código, los de encriptamiento pueden ser rotos si se cuenta con tiempo y recursos suficientes. Los altamente sofisticados niveles de encriptamiento con que se cuenta hoy en día hacen muy difícil descifrar la información encriptada.
Una forma muy común de encriptamiento son los sistemas criptográficos de llave pública-llave abierta. Este sistema utiliza dos llaves diferentes para cerrar y abrir los archivos y mensajes. Las dos llaves están matemáticamente ligadas. Una persona puede distribuir su lleve pública a otros usuarios y utilizada para enviarle mensajes encriptados. La persona guarda en secreto la llave privada y la utiliza para decodificar los mensajes que le han enviado con la llave pública.
Otro elemento del encriptamiento es la autentificación-el proceso de verificar que un archivo o mensaje no ha sido alterado a lo largo del trayecto entre el emisor y el receptor. http://aceproject.org/main/espanol/et/ete08.htm
3-Usos del encriptamiento:
El encriptamiento de la información tiene distintos usos para propósitos electorales. Cuando se envía información sensible a través de una red pública, es recomendable encriptarla: Esto es particularmente importante cuando se envía información personal o sobre la votación a través de una red, en especial por internet o correo electrónico.
El desencriptamiento es el proceso de convertir un texto cifrado a un texto normal, esto requiere un conjunto de algoritmos y un conjunto de parámetros de entrada. Generalmente la encripción y la desencripción requieren de un parámetro clave el cual es secreto y absolutamente escencial para el funcionamiento del proceso.
http://www.itcolima.edu.mx/profesores/tutoriales/sistemas_distribuidos_I/sd_u2_2.htm
5-Clasificacion de los sistemas de criptografia:
- el tipo operación que es usada para transformar el texto plano en texto cifrado:
- El número de llaves utilizadas para lograr el texto encriptado
- La forma en que el texto es procesado
http://www.creangel.com/drupal/?q=node/130
6-Tecnicas de encriptonamiento y desencriptonamiento:
El encriptamiento es usado para asegurar la seguridad en los sistemas distribuidos. El esquema más apropiado es que cuando 2 entidades se quieren comunicar establecen una clave de comunicación para ayudar a una autentificación del servidor. Esto es importante para notar que la clave de conversación es determinada para la autentificación del servidor, pero nunca es enviada en modo texto de una a otra entidad.
Un texto es un mensaje entendible que será convertido a un formato no intelegible. Un ciphertext es un mensaje que fue encriptado.
El encriptamiento es el proceso de convertir un texto a un texto encriptado generalmente envuelve un conjunto de transformaciones que usa un conjunto de algoritmos y un conjunto de parámetros de entrada.
El desencriptamiento es el proceso de convertir un texto cifrado a un texto normal, esto requiere un conjunto de algoritmos y un conjunto de parámetros de entrada. Generalmente la encripción y la desencripción requieren de un parámetro clave el cual es secreto y absolutamente escencial para el funcionamiento del proceso.
7-Definicion de codigo:
una combinación única de caracteres, por lo general letras o números, utilizada en las comunicaciones como medio de identificación para tener acceso a un equipo remoto. En una red o en un servicio en línea, el código de acceso suele referirse al nombre o a la identidad del usuario y a su contraseña.
http://usuarios.lycos.es/tutoinformatica/codigo.html
